Un rol en vivo sobre la familia, el poder,la confianza y las lealtades.
Inspirado por historias como Succession o Industry, Wield es una historia sobre las tensiones entre tradición y cambio, mantener vivo el legado familiar a toda costa, y también sobre todas las personas que se sienten atraídas por el estatus, el dinero y el poder, y hasta dónde estarían dispuestas a llegar para conservarlo.
Temas que forman parte del juego
Temas que no forman parte del juego
Resumen práctico
¿Cuándo? | RUN #3 (Castellano) | Viernes 23 de octubre 2026 a las 18:00 hasta el Domingo 25 de octubre 26 a las 17:00 (puedes salir de la localización desde las 15:30). |
Tickets | 28 Jugadores |
¿Dónde? | Sigüenza |
Dormir | Finca Monte de Cutamilla |
¿Cómo navegarás un mundo donde la lealtad es una moneda y la confianza una responsabilidad?
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Vas a leer documentos y responder correos electrónicos y cuestionarios siguiendo nuestros plazos.
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Disfrutas dilemas morales y éticos que incluyen temas oscuros y crueles.
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Te gustan los personajes preescritos con relaciones predefinidas
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Te gusta una dinámica de “jugar para fluir / jugar para levantar” en tus larps.
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Te sientes cómode con nuestro estándar básico en cuanto a contacto físico. El estándar para representar violencia sin requerir pre-negociación es: agarrar los brazos y lucha suave.
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Te gusta acercarte proactivamente a tus cojugadores y crear escenas con elles.
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Juegas a ganar narrativamente.
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Eres consciente de tener dificultades con los temas mencionados arriba.
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Preferirías ser el héroe de tu propia historia sin contar con el resto de jugadores
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Tienes problemas para expresar tus límites y has tenido problemas con eso en el pasado
Sumérgete en un mundo de poder, intriga y traición.
La experiencia
Aquí la ambición corporativa choca con el drama familiar. Las fortunas se construyen o se destruyen con una palabra susurrada, una mirada intercambiada, o un solo movimiento estratégico.
En este mundo, cada decisión importa. Cada conversación tiene peso. Cada elección puede cambiar alianzas, provocar rivalidades, o derrumbar imperios.
Los Guardianes del Legado
Dos conglomerados de propiedad familiar enlazados en una amarga rivalidad que abarca décadas. La familia Wield, propietaria de WieldCorp, una compañía de noticias de USA y la familia Bravo de Osborne, una familia noble española.
Detrás de su riqueza e influencia existen celos, ambición y agravios no resueltos.
Los Disruptores
Un poder de inversión emergente, impulsado por innovación y ambición. Su llegada amenaza al viejo guardián, ofreciendo tanto oportunidad como presagio de cambio.
El poder absoluto lo corrompe todo
En este mundo no hay héroes ni villanos — solo individuos imperfectos, todos moldeados y marcados por la incesante búsqueda del poder.
Cada personaje está comprometido, sus ambiciones y lealtades enredadas en una red de codicia, desesperación y supervivencia.
Este larp es un drama psicológico oscuro que ahonda en las profundidades de la ambición, la traición y la psique fracturada de aquellos consumidos por el poder.
Pone de relieve las sombras que permanecen en dinámicas familiares extremas — donde el amor y la lealtad están deformados por manipulación y control.
Muchos de los personajes son profundamente patológicos, encarnando rasgos sádicos, maquiavélicos, narcisistas o incluso psicopáticos.
Sus relaciones se caracterizan por la disfuncionalidad, permanecen fracturadas por la traición, y marcadas por la explotación y el implacable abuso de poder.
Estas dinámicas personales retorcidas se entrelazan con la despiadada maquinaria corporativa, donde la ambición alimenta alianzas frágiles, rivalidades amargas e inevitables traiciones.
Este no es un larp en el que la meta sea que tu facción salga victoriosa — se trata de contar colaborativamente una historia cautivadora juntes.
LOCALIZACIÓN
La ubicación es Palacio Monte de Cutamilla en Sigüenza, a una hora del aeropuerto de Madrid.
Reserva Natural Histórica, 1.200 hectáreas. La entrada a la finca desde la CM 1101 está controlada por guardias de seguridad 24 h al día. Acceso al palacete por un camino privado asfaltado de 3 km desde la entrada a la mansión.
Hay 14 habitaciones grandes con baño y una cocina.
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Las aguas que abastecen al palacete y a los edificios circundantes están clasificadas como agua mineral natural, declarada de utilidad pública, y fueron envasadas bajo la marca «Font Vella Sigüenza».
Aviso: La finca fue durante mucho tiempo un coto de caza y algunas áreas están decoradas con astas y animales. No podemos eliminar todos estos elementos para el larp.
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Cutamilla aparece en el Inventario de Cotos Reales de Caza desde el año 1325. El Palacio de estilo Art Nouveau fue construido en la segunda mitad del siglo XIX por el Duque de Pastrana, junto con la estación de ferrocarril privada de la finca, que permitía la visita cómoda de personalidades ilustres de la sociedad española, incluyendo a la Reina Regente Maria Cristina de Habsburgo y al Rey Alfonso XII.
HABITACIONES
Las habitaciones se comparten entre 5 y 2 personas. Hay algunas camas dobles. Si eliges compartir cama, tendrás más probabilidades de conseguir una entrada
1,200 hectareas
Palacio Art Noveau
Habitaciones
Reserva Histórica Natural
Construido en el SXIX
Jardines
Normas
Este juego está diseñado para ofrecerte la oportunidad de experimentar la vida de tu personaje, aunque sea durante un período corto y en un entorno controlado. Será una experiencia exitosa si fluyes con lo que le ocurre a tu personaje y elevas el juego de tus compañeres jugadores. No hay objetivos que causen que ganes o pierdas.
Lo único que te pedimos es que te pongas en la piel de tu personaje, que te conectes con lo que siente, que pienses como lo haría, y que actúes como actuaría, todo mientras permites que tu personaje tome sus propias decisiones. Eso es lo que llamamos “flow” o “dejarnos llevar”.
Por supuesto, eres tu propio game-master dentro de las limitaciones del juego y las reglas de seguridad. Confiamos en nuestros jugadores para que participen en todo el proceso, desde la fase de creación de personajes hasta el final del evento.
Por eso, una vez que el juego comienza, no necesitas pedirnos permiso para hacer algo o decidir si tu personaje pensaría o haría algo.
Puedes cambiar tu hoja de personaje bajo algunas normas: calibrar los cambios con tus compañeres jugadores, no cambiar el signo de la relación que deseas modificar (positivo o negativo), no cambiar eventos del pasado, y si no vas a jugar o quieres cambiar alguna trama que afecte a muches jugadores comunícanoslo antes de hacerlo.
Todo lo que ves formará parte del juego y tendrás que lidiar con sus consecuencias. Respeta las experiencias de otros y la seguridad: evita conductas o actitudes que puedan dañar la inmersión o la experiencia de otros jugadores, pero ten presente que la seguridad es lo primero.
“Términos off-game” que también tienen algunos significados que no están relacionados con la seguridad:
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Cuando los organizadores te necesitan para algo: “Off-game: por favor muévete, necesitamos mover una furgoneta.”
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“Off-game: este fue el mejor discurso que has escuchado” Cuando tú, como jugador, no tienes algunas habilidades que tu personaje tiene.
Equipo
Espe Montero
PRODUCTORE Y DISEÑADORE
(ELLE)
Dueña de tres gatos. Su trabajo diario consiste en vender SaaS. Actualmente ubicada en Madrid, España.
Espe es feminista, activista LGBTQ+, y una firme creyente del “larptivismo”, es decir, del potencial del larp para generar conciencia e inspirar cambio social.
Ella fundó NotOnlyLarp con amigues, y suele desempeñar el rol de project manager y productora de los larps de NOL. Según elle, dirigir un larp requiere habilidades similares a las de organizar una manifestación por los derechos humanos.
Germán Del Toro
DISEÑADOR
ÉL
Es el tipo de persona que siempre dice “sí” a un proyecto y reacciona con el entusiasmo de un niño.
Le encanta la isla donde vive, y lleva esa «alegría canaria» a donde sea que vaya.
Si se le asigna un personaje malvado, será ese tipo de narcisista, manipulador y torturador que te hará odiarlo… pero en la vida real, aunque tímido al principio, siempre te ayudará a disfrutar la experiencia del larp, así que no dudes en acercarte.
Apasionado de los juegos de mesa, rol, videojuegos, películas, ordenadores… así que sí, es un verdadero nerd.
JONATHAN GOLDSMITH
DISEÑADOR (ÉL)
Spicy—no solo de forma neurodivergente. Le encanta entender la mente humana, y a veces lleva los límites al límite.
Es psicólogo, terapeuta y activista en International Bateson Institute, donde explora lo que pasa cuando intentamos percibir “la información como algo vivo”.
Con 35 años de experiencia en producción de eventos, combina su experiencia psicológica con creatividad práctica para hacer cosas divertidas, extrañas y maravillosas.
Cree apasionadamente en el poder transformador del juego y en la magia que ocurre cuando nos reunimos para crear historias juntos. A través del larp, ve el potencial de desafiar percepciones, expandir posibilidades y redefinir lo que creemos que es ‘real’.
Sobre su físico: se describe como un “templo derruido con mucho carácter”
Lereica Vera
GM
(ELLA)
Homo-fictus, neurodivertida y gata curiosa a tiempo completo. Otra canaria que bebe agua del grifo de Madrid.
Lere es una apasionada del arte y sobre todo de aquel que cuenta historias, y así es como llegó al LARP, aunando todas sus pasiones en una.
Empezó en esto casi de casualidad y ya lleva más de diez años jugando, organizando y colaborando con diferentes eventos; sobre todo porque no sabe decir que no, y disfruta mucho de dedicar gran parte de su vida a crear recuerdos inolvidables junto a los demás.
Alvaro Maestro
GM
(ÉL)
Un enamorado de la gente en todas sus variadas formas y expresiones. Siempre dispuesto a deslumbrarme con los puntos de vista de otros.
Soy ingeniero de telecomunicación e ingeniero biomédico y desarrollo mi vida profesional como director de proyectos en el área tecnológico-sanitaria.
Me gusta cantar y tocar (música tradicional), el deporte (boxeo) y bailar (tangos). Encuentro en el rol en vivo una manera de conectar con personas fascinantes y de acercarme a comprender como las cosas pueden ser muy diferentes de cómo había pensado hasta un determinado momento.
El rol en vivo y la gente que he conocido en él me ha dado mucho y quiero devolvérselo. Este es un juego de compartir. Además, no se decir que no a un reto.
Cristina de juan
GM
(ELLA)
Enamorada del mar, la música y las historias, ya sean leídas, contadas o interpretadas.
Estudié Psicología y durante años he sido orientadora laboral. Ahora trabajo en la Administración Pública diseñando y gestionando políticas activas para impulsar la formación y la ocupación juvenil.
Stitch es mi animal totémico, por lo que a veces puedo ser un poco caótica.
Adoro leer, cantar, la música y los musicales!! También me encanta viajar y descubrir sitios nuevos: su cultura y su forma de vivir. Pasear por los mercados locales, ver los alimentos típicos y disfrutar de sus olores es una de las experiencias que más me llena cuando exploro un lugar.
Cocinar para la gente que quiero es una de mis formas de expresar amor. Disfruto mucho del tiempo y las conversaciones compartidas en la cocina, es lugar de confort para mí. Mi sueño: una cocina más grande.
El rol es otra de mis grandes aficiones, ya sea en mesa o en vivo. Me encanta poder crear y vivir historias únicas y compartirlas con otras personas.
DAN
DISEÑADOR GRÁFICO
ÉL
Director de arte, diseñador gráfico y jugador/organizador de larp de Asturias, al norte de España.
Dan ‘Mr. Dantástico’ tiene una habilidad inusual para involucrarse en múltiples proyectos realmente geniales, hecho con gente increíble como la familia NotOnlyLarp.
En la vida real, suele encargarse de dirigir los departamentos de “cool & pretty things”, con la invaluable ayuda del café negro, noches sin dormir y juegos de rol con amigos. Empezó a lanzar dados en tiempos “de los dinosaurios” y no ha abandonado esta fabulosa afición de contar y vivir historias alrededor de una mesa.
El diseño gráfico es su pasión (insértese un meme aquí de un gatito con un montón de lorem ipsum).
Not Only Larp
Creemos en el larptivismo, el potencial de los larps para generar conciencia e inspirar cambio social.
Nuestro objetivo es ayudar al cambio hacia un mundo mejor.
Spanish larp organization with almost 10 years of experience.
We’ve organized 37 runs for over 2.400 participants of over 39 countries. Some of our events: Conscience, Zero, No Middle Ground Inconscience, Violetas, San Jinebro or Duende.